رویای اجرای نیتیو GTA V بر روی اندروید به پایان رسید!

به گزارش خبرنگار پایگاه خبری، شرکت Take-Two Interactive دستور توقف فعالیتهای توسعهدهنده Paralympics Productions را صادر کرده و پروژه پورت نیتیو بازی GTA V برای اندروید را به پایان رسانده است. این پروژه به نظر میرسید که به کد منبع لو رفته وابسته بوده است. دستور توقف فعالیتها، توسعهدهندگان را ملزم میکند که تا تاریخ ۳ اکتبر ۲۰۲۶ تمام عملیات خود را متوقف کنند و کد را منتشر نکنند.
با پایان پروژه پورت نیتیو، کاربران اندروید اکنون تنها با گزینههای کمتر کارآمدی مانند لایههای شبیهسازی و استریم ابری برای اجرای غیررسمی GTA V بر روی گوشیهای خود مواجه هستند. رویای اجرای بهینه بازی Grand Theft Auto V به صورت نیتیو بر روی گوشیهای اندرویدی به طور رسمی به بنبست رسیده است.
پس از انتشار خبرهایی در اوایل ماه جاری درباره یک پورت غیررسمی GTA 5 برای اندروید، شرکت مادر Take-Two Interactive وارد عمل شد و با صدور دستور توقف، توسعهدهنده Paralympics Productions را در حالی متوقف کرد که انتشار نسخه موبایل به مراحل پایانی نزدیک شده بود.
به گفته Mojso، مدیر پروژه در پلتفرم X (که توسط VideoCardz مشاهده شده است)، گروه توسعهدهنده به طور رسمی در تاریخ ۳ اکتبر ۲۰۲۶ عملیات خود را متوقف خواهد کرد. در پیامی خداحافظی به جامعه، توسعهدهنده از دریافت نامه دستور توقف خبر داد و ابراز کرد که “از رحم Take-Two سپاسگزار است” و تأیید کرد که این پایان قطعی هم برای پورت اندروید و هم برای نسخه نیتیو قبلی نینتندو سوییچ است.
برخلاف تلاشهای محبوب جامعه که به لایههای شبیهسازی سنگین مانند Winlator برای اجرای نسخه x86 بازی GTA V بر روی اندروید وابسته بودند، این پروژه مسیر بسیار جاهطلبانهتری را در پیش گرفته بود: کامپایل بازی برای اجرا به صورت نیتیو بر روی سختافزار ARM. این امر میتوانست نرخ فریم بالاتر، دماهای پایینتر دستگاه و نقشهبرداری لمسی نیتیو مناسبتری را ارائه دهد.
با این حال، همین جاهطلبی برای یک پورت نیتیو به قیمت تمام شد. گزارشها حاکی از آن است که پروژه به شدت به کد منبع لو رفته GTA V از اواخر سال ۲۰۲۳ وابسته بوده و نه به یک موتور معکوس مهندسی شده. به همراه سیاستهای سختگیرانه شرکت Take-Two و Rockstar Games در زمینه مدسازی که انتقال داراییهای فکری آنها به پلتفرمهای غیرمجاز را ممنوع میکند، دلایل قانونی برای توقف پروژه غیرقابل انکار بود و ما نیز پیشبینی کرده بودیم که چنین نتیجهای ممکن است به وقوع بپیوندد.
Mojso تأیید کرد که نه نسخههای باینری و نه کد منبع پروژه به صورت عمومی منتشر نخواهد شد تا از مواجهه با دعاوی حقوقی بیشتر جلوگیری شود. برای گیمرهای موبایلی که امیدوار به سفر سریع به لس سانتوس بودند، این تعطیلی تنها شبیهسازی و استریم ابری را به عنوان گزینههای قابل قبول (و متأسفانه کمتر کارآمد) برای اجرای GTA V بر روی گوشیهای اندرویدی باقی میگذارد. این موضوع همچنین به عنوان یک پیشزمینه دیگر عمل میکند که میتواند رویاهای پورت نیتیو GTA V در آینده را دلسرد کند.





