امکان بازی آنلاین Gamecube و Wii با دوستانتان در اندروید با Dolphin Emulator فراهم شد!

پیوندهای وابسته در Android Authority ممکن است برای ما پورسانت دریافت کنند. بیشتر بدانید.
شبیهساز GamingDolphin در اندروید به تازگی امکان بازی آنلاین با دوستان را در عناوین GameCube و Wii فراهم کرده است. آخرین بهروزرسانی Dolphin، پشتیبانی از Netplay چندنفره آنلاین را به کاربران اندروید و همچنین قابلیتهای چند پلتفرمی برای کاربران موبایل و رایانههای شخصی ارائه میدهد.
به گزارش خبرنگار پایگاه خبری، شبیهساز Dolphin بدون شک یکی از محبوبترین شبیهسازهای بازی برای سیستمعاملهای اندروید، ویندوز، مک و حتی Steam Deck است. این شبیهساز به عنوان اولین گزینه برای علاقهمندان به Nintendo Wii و GameCube شناخته میشود و به دلیل قابلیتهای ارتقاء مقیاس، مدهای گرافیکی سفارشی و پشتیبانی آسان از بلوتوث و کنترلر USB، مورد توجه قرار گرفته است. یکی از مزایای دیگر Dolphin این است که به کاربران اجازه میدهد بازیهایی را که به طور محلی چندنفره طراحی شدهاند، به صورت آنلاین انجام دهند که این امکان از طریق ویژگی NetPlay فراهم میشود.
به طور سنتی، این ویژگی نیاز به مکانیزم خاصی برای همگامسازی گیمپلی در چندین دستگاه داشت و به همین دلیل، معمولاً در سناریوهایی که همه بازیکنان در یک سیستمعامل بودند، محدود میشد. اما با اعلام پشتیبانی Dolphin از NetPlay برای اندروید و امکان بازی بین پلتفرمی، این وضعیت تغییر کرده است. در آخرین گزارش پیشرفت Dolphin که امروز منتشر شد، مراحل فعالسازی NetPlay در اندروید و امکان بازی بین پلتفرمی توضیح داده شده است.
این وبلاگ اشاره میکند که NetPlay همچنان به روشی به نام lockstep متکی است، که در آن شبیهسازها در دستگاههای مختلف به صورت موازی اجرا میشوند و تنها ورودی کاربر را ثبت میکنند. این امر مستلزم اجرای بازیها با سرعت تقریباً یکسان برای همه بازیکنان است و Dolphin برای حل این مشکل، برنامه را بر روی یک هسته واحد CPU اجرا میکند و عمداً قدرت آن را محدود میکند.
علاوه بر این، Jetpack Compose گوگل اکنون ساخت رابطهای کاربری اندروید را سادهتر کرده است، که به تام پرات، توسعهدهنده و مشارکتکننده Dolphin اجازه میدهد یک MVP بسازد و به دنبال آن از ویژگیهای اضافی مانند پیکربندی پورت کنترلر پشتیبانی کند و آن را با نسخههای دسکتاپ برابر کند. با بیلد 2609، این قابلیت به اندروید اضافه میشود، اما هنوز محدودیتهایی وجود دارد، از جمله اینکه کاربران باید در یک شبکه پایدار مانند اترنت یا Wi-Fi باشند.
در همین حال، تیم Dolphin کار بر روی بازی مشترک از طریق Wi-Fi Direct را آغاز کرده است که از گیمپلی Wi-Fi محلی Nintendo DS تقلید میکند. این تیم اذعان میکند که اضافه کردن بازی بین پلتفرمی به دلیل معماریهای مختلف پردازنده، شانس همگامسازی را افزایش میدهد. همچنین هشدار میدهد که، علیرغم این تلاشها، دو دستگاه اندرویدی ممکن است به دلیل درایورهای گرافیکی متفاوت، همگامسازی نشوند. این امر ممکن است نتپلی را به طور کامل از بین نبرد، اما اگر تفاوت به اندازه کافی بزرگ باشد، ممکن است مشکلاتی ایجاد شود.
با توجه به خاص بودن درایورهای Adreno و Mali، حتی ممکن است هنگام بازی بین انواع مختلف گوشیها مشکلاتی وجود داشته باشد. همچنین، Dolphin خاطرنشان میکند که گزارشهای آسیبپذیری امنیتی ایجاد شده توسط هوش مصنوعی تیم را تحت تأثیر قرار داده و مانع توسعه شده است. برای رفع این مشکل، به جای ردیاب استاندارد اشکال، به مکانیسم گزارش آسیبپذیری گیتهاب منتقل میشود. به کاربران توصیه میشود که از باز کردن فایلهای رام غیرقابل اعتماد بر روی بیلدهای قدیمی خودداری کنند و با کاربران ناشناس وارد NetPlay نشوند، زیرا این کار احتمال آلوده شدن دستگاههایشان به فایلها یا برنامههای مخرب را افزایش میدهد.





