اخبار

کوالکام در حال توسعه درایورهای رسمی GPU برای اجرای بازی‌های کامپیوتری روی اندروید!

گزارش‌ها حاکی از آن است که کوالکام در حال کار بر روی راه حلی است که می‌تواند اجرای بازی‌های سنگین ویندوز را بر روی پرچمداران مجهز به پردازنده‌های اسنپ‌دراگون به واقعیت نزدیک‌تر کند. در اجلاس اسنپ‌دراگون ۲۰۲۶، این شرکت جدیدترین چیپ‌های پرچمدار خود را معرفی کرد: اسنپ‌دراگون ۸ الیت جن ۶ و نسخه قوی‌تر ۸ الیت اکستریم جن ۶. هر دو مدل از تنظیمات CPU با ساختار ۲+۶ اوریون استفاده می‌کنند که شامل دو هسته پرایم با سرعت حداکثر ۵ گیگاهرتز و شش هسته عملکردی با سرعت حداکثر ۴ گیگاهرتز است. نسخه اکستریم همچنین هسته‌های اختصاصی آدرنو ماتریکس را اضافه می‌کند که وظایف هوش مصنوعی مانند سوپر رزولوشن و تولید فریم را انجام می‌دهند.

این چیپ‌ها در بازی‌هایی مانند دیابلو ایمورتال، وار ثاندر موبایل و فارمینگ شیمولاتور ۲۶ عملکرد خود را نشان داده‌اند. با وجود این قدرت، این چیپ‌ها هنوز در اجرای بسیاری از بازی‌های مدرن PC که به DirectX 12 مایکروسافت وابسته‌اند، با چالش‌هایی مواجه هستند. در حال حاضر، کاربران با استفاده از ابزارهایی مانند Winlator و GameHub و همچنین درایورهای گرافیکی جامعه مانند Turnip، سعی در دور زدن این مشکل دارند. این ابزارها به برخی از بازی‌های ویندوز/x86 اجازه می‌دهند تا از طریق Wine و لایه‌های ترجمه بر روی اندروید اجرا شوند، اما نتایج معمولاً متغیر است.

به نظر می‌رسد این وضعیت در حال تغییر باشد. کانال فناوری چینی Geekerwan گزارش داده است که کوالکام در حال توسعه درایورهای GPU رسمی بهتری به‌ویژه برای ترجمه بازی‌های PC است و حتی به دنبال پشتیبانی مستقیم‌تر از DirectX 12 بر روی اندروید است. در آزمایش‌های عملی بر روی یک دستگاه مرجع کوالکام با چیپ اسنپ‌دراگون ۸ الیت اکستریم جن ۶، آن‌ها موفق به اجرای Cyberpunk 2077 و Black Myth: Wukong در حالت DirectX 12 از طریق یک لایه ترجمه شدند. هر دو بازی سنگین به طور متوسط کمی بیش از ۳۰ فریم در ثانیه اجرا شدند.

کوالکام هنوز به‌طور رسمی پشتیبانی بومی از DirectX 12 برای چیپ‌های جدید اسنپ‌دراگون ۸ الیت جن ۶ یا هر چیز دیگری که بعد از آن بیاید را تأیید نکرده است. وقتی این موضوع در جلسات رسانه‌ای اجلاس مطرح شد، شرکت تنها به پاسخ‌های مبهم و غیرمستقیم بسنده کرد. با این حال، این واقعیت که این آزمایش‌های مهندسی در حال حاضر کار می‌کنند، نشان می‌دهد که آن‌ها به‌طور فعال در حال بررسی این موضوع هستند. اگر کوالکام در نهایت درایورهای رسمی را ارائه دهد یا پشتیبانی بومی مناسب از DirectX 12 را اضافه کند، می‌تواند تفاوت واقعی ایجاد کند. بازی‌ها باید به‌طور قابل‌اعتمادتری اجرا شوند، بار ترجمه کاهش یابد و عملکرد احساس بسیار بهتری داشته باشد.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *